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版本:0.4.1

快速入门

在 WukongMP SDK 上开始开发你自己的模组的最简单方式,是使用官方的 WukongMP 模组模板

克隆仓库并按照 README 文件中提供的说明进行操作。模板通过 NuGet 引用 SDK,所以没有任何东西需要手动下载或复制,而它的 MakeModFolder.ps1 脚本会把完成的模组打包成服务器期望的结构

一个模组就是一个文件夹,里面最多装着两半:一个 client/ 和一个 server/开发下面的各页讲的是客户端这一半,服务器端开发讲的是另一半。小型模组只需要客户端这一半。

功能状态

目前你可以开发对游戏事件、实体数据(玩家、敌人)有访问权限的模组,并且可以定义自定义命令和游戏逻辑系统。

模组也可以在服务器上运行逻辑,参见服务器端开发

请访问 examples 页面以获取灵感,或浏览 co-opPvP 模组的源代码。

特性状态
修改游戏代码已完成
游戏事件已完成
控制台命令 API已完成
自定义 RPC已完成
保存文件 API🚧 部分
自定义数据同步已完成
模组配置文件已完成
服务器端模组已完成