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WukongMP SDK 0.2.3

· 阅读需 2 分钟
ReadyM 团队
WukongMP 和 OblivionMP 的开发者

随着本版本的 SDK,我们引入一个public server list功能。这使玩家能够轻松发现并连接到正在运行 WukongMP 的公开服务器。它还包括一些提升用户体验的改进和 SDK 的错误修复。

要充分利用这些功能,请确保将服务器二进制文件更新至版本 0.2.3。服务器列表仅在 ReadyM 启动器版本 0.29.0 或更高版本中可见,因此也请更新您的启动器。

新的 0.2.3 服务器和 SDK 应该与使用 0.2.2 SDK 构建的模组兼容,但我们建议在新 SDK 上测试你的模组,以确保兼容性。

服务器列表​

为了让您的服务器出现在 Launcher 的公开服务器列表中,您需要在配置文件中配置相关设置。有关如何配置您的服务器的更多信息,请参阅 服务器列表文档 页面。

SDK 更新​

本 SDK 版本的变更列表如下:

  • 已在控制台中添加了 help 命令,该命令将列出所有可用命令。
  • 现在,告知玩家已被断开连接的横幅将包含断开原因(如有)。
  • 新增了 IWukongConsoleApi.AddCommand 的一个重载,使其能够动态提供命令参数提示。
  • IWukongConsoleApi.AddCommand 现在在被调用时对命令名称进行验证,而不仅仅在命令被使用时才进行验证。

错误修复​

  • 修复了一个错误:生成的敌人有时会将它们的队伍设为 2(默认的敌人队伍),而不是所选队伍,导致它们对玩家产生敌意。
  • 修复了在角色或怪物上设置 .Location 或 .Rotation 时不会生效的问题。
  • 执行命令不再导致控制台失去焦点并关闭。请改用 F1 来关闭命令控制台。