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WukongMP SDK 0.2.3

· 阅读需 2 分钟
ReadyM 团队
WukongMP 和 OblivionMP 的开发者

随着本版本的 SDK,我们引入一个public server list功能。这使玩家能够轻松发现并连接到正在运行 WukongMP 的公开服务器。它还包括一些提升用户体验的改进和 SDK 的错误修复。

要充分利用这些功能,请确保将服务器二进制文件更新至版本 0.2.3。服务器列表仅在 ReadyM 启动器版本 0.29.0 或更高版本中可见,因此也请更新您的启动器。

新的 0.2.3 服务器和 SDK 应该与使用 0.2.2 SDK 构建的模组兼容,但我们建议在新 SDK 上测试你的模组,以确保兼容性。

服务器列表

为了让您的服务器出现在 Launcher 的公开服务器列表中,您需要在配置文件中配置相关设置。有关如何配置您的服务器的更多信息,请参阅 服务器列表文档 页面。

SDK 更新

本 SDK 版本的变更列表如下:

  • 已在控制台中添加了 help 命令,该命令将列出所有可用命令。
  • 现在,告知玩家已被断开连接的横幅将包含断开原因(如有)。
  • 新增了 IWukongConsoleApi.AddCommand 的一个重载,使其能够动态提供命令参数提示。
  • IWukongConsoleApi.AddCommand 现在在被调用时对命令名称进行验证,而不仅仅在命令被使用时才进行验证。

错误修复

  • 修复了一个错误:生成的敌人有时会将它们的队伍设为 2(默认的敌人队伍),而不是所选队伍,导致它们对玩家产生敌意。
  • 修复了在角色或怪物上设置 .Location.Rotation 时不会生效的问题。
  • 执行命令不再导致控制台失去焦点并关闭。请改用 F1 来关闭命令控制台。